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Bound by Flame(Bound by Flame)

악마에 빙의된 용병으로서 얼음 군주와 싸우는 어두운 판타지 세계 버티엘로 들어서세요. 이 몰입형 액션 RPG에서 강렬한 실시간 전투, 깊은 제작 시스템 및 도덕적 선택을 경험하십시오. 바운드 바이 플레임 보조 도구는 무한 탄약, 무적 모드 및 추가 경험치와 같은 강력한 향상 기능을 제공합니다. 이러한 기능을 통해 반복적인 사냥 없이 모든 구석을 탐색하고, 복잡한 빌드를 마스터하며, 숨겨진 이야기를 발견할 수 있습니다. 무제한 속성 포인트부터 한 방 처치까지, 바운드 바이 플레임 아이템 기능은 모든 플레이어에게 맞습니다. 초보자는 스토리를 자유롭게 즐기고, 베테랑은 절대적인 자신감과 유연성으로 강력한 보스에게 고급 전략을 테스트할 수 있습니다. 위험한 늪과 얼어붙은 산맥을 쉽게 횡단하세요. 바운드 바이 플레임 지원 도구는 인벤토리 제한과 무게 제한을 제거하여 장엄한 여정 동안 희귀 전리품이나 중요한 제작 재료를 놓치지 않도록 보장합니다. 순수한 모험과 전술적 우위에 집중하세요. 이러한 향상된 경험 도구는 자원 관리와 전투 과제를 간소화하여 영웅의 운명을 형성하고 버티엘의 위험 속에서 원활하고 스릴 넘치는 여행을 즐길 수 있게 해줍니다.

치트 제공자: 무한 건강、무한 마법、일격필살、무제한 무게、무한 아이템、무한 스킬 포인트、무한 피트 포인트、경험치를 추 및 기타 고빈도 기능, 최신 버전 호환 가능; 지원 내용: 표준, 강화 모드 (2개 모드)

트레이너 모드

표준 모드

표준 모드는 기본적인 수정 기능을 제공하며, 게임을 처음 접하는 플레이어에게 적합하여 더욱 편안하고 즐거운 게임 경험을 만들어 줍니다.

무한 건강

Bound by Flame의 혹독한 전투와 난이도 높은 판타지 세계에서 살아남기 위해 무한 건강은 필수적인 선택입니다. 이 기능을 사용하면 무적처럼 적의 공격과 함정을 무시하고 갓 모드처럼 체력 소모 없이 전투에 집중할 수 있죠. 특히 세계심장 같은 보스전에서는 죽음에 대한 두려움 없이 공격 패턴을 분석하며 화염 마법과 근접 전투를 조합해 볼 수 있고, 전사나 레인저, 파이로맨서의 스킬 트리도 자유롭게 실험할 수 있습니다. 늪지나 폐허 지역에서의 탐험도 무한 건강 덕분에 제작 재료 수집이나 사이드 퀘스트 수행이 훨씬 수월해지죠. 반복적인 사망으로 인한 좌절은 이제 그만! Bound by Flame에서 무한 건강은 체력 포션 관리 스트레스를 날려주고, 몰입감 넘치는 플레이를 가능하게 합니다. 커뮤니티에서 무적이나 갓 모드라고 부르는 이 기능은 숨겨진 보물 찾기부터 하드코어 콘텐츠까지 다양한 시나리오에서 플레이어의 자유도를 극대화하며, 초보자부터 열혈 팬까지 모두에게 어필하는 완벽한 솔루션입니다.

무한 마법

2014년작 액션 RPG Bound by Flame에서 화염술사의 진정한 잠재력을 폭발시키고 싶다면? 무한 마법 기능을 통해 마나 제약을 완전히 해제해보세요. 초기 100, 후반 125로 제한된 마나 관리의 고통에서 벗어나 화염구 연타로 보스 체력 게이지를 순식간에 날려버리거나, 화염파로 적 무리의 포진을 산산조각 내는 경험을 할 수 있습니다. 특히 얼음 군주 렌드발이나 광전사 버티엘의 극한 난이도에서 무한 마나는 생존을 위한 필수 무기로 변신! 사이드 퀘스트 퍼즐 해결이나 환경 탐험 시에도 마법 무제한 사용으로 유연한 플레이를 즐기세요. Dark Souls 급의 빡센 난이도에서 전투 중단 없이 자유 시전으로 악마의 힘을 제대로 갈아타는 짜릿함을 느껴보고 싶다면, 이 기능이 바로 당신의 데드워커 헌트를 혁신적으로 바꿔줄 겁니다.

일격필살

Bound by Flame에서 일격필살은 레인저 스탠스의 빠른 공격과 치명타 강화 스킬 트리 조합으로 적을 단번에 제압하는 전투 스타일을 말해요. 치명타 확률과 피해 증폭을 핵심으로 단검이나 장비 옵션과 연계하면 전투 효율이 급상승! 특히 초반 스파이더나 좀비 처치 시 연속 치명타로 클리어 타임 단축하는 건 기본, 보스전 약점 노려치기로 MP 소모 없이도 압도적인 딜링 가능하죠. 스킬 포인트 초기 할당이 중요하다는 점에서 '치명타 강화'와 '정밀 타격' 계열에 집중 투자하는 전략이 필요해요. 한국 커뮤니티에선 '크리 뽀개기'나 '원샷 원킬'로 불리는 이 시스템은 MP 관리에 취약한 초보자들에게 생존율을 높이는 필수 키워드! 스킬 트리 재분배 불가 시스템에서 초반 선택의 중요성을 강조하는 '일격필살'은 고효율 전투를 원하는 유저들의 공략 필수템이에요. 치명타율 높은 장신구와 함께 '전투 효율' 극한까지 끌어올려 보세요!

무제한 무게

Bound by Flame에서 주인공 불칸의 무게 제한을 해제하는 이 기능은 게이머가 무한 인벤토리를 활용해 다양한 장비와 자원을 마음껏 캐리 웨이트할 수 있도록 합니다. 특히 늪지대나 요새에서 희귀 자원을 마구 긁어 담는 루팅 마니아나, 전사+파이로맨서 하이브리드 빌드로 보스전을 준비하는 유저에게 최적화된 시스템이죠. 과거 데드워커와의 전투 중 느려지는 이동 속도로 인한 난감함도 사라지고, 인간성과 악마의 힘 선택에 집중하며 스토리텔링을 즐길 수 있습니다. 이 기능은 반오픈월드 탐험 시 발생하는 인벤토리 관리의 번거로움을 날려버려, 버티엘 세계를 오롯이 즐기고 싶은 캐주얼 유저부터 하드코어 빌드 마스터까지 모두의 니즈를 충족시키는 필수 패치로 평가받고 있죠.

무한 아이템

Bound by Flame을 즐기는 한국 게이머라면 무한 자원으로 전투와 제작 시스템을 자유자재로 활용해보세요. 이 기능은 치유 포션, 마나 포션, 화살 등 핵심 아이템의 소모를 차단해 초보자부터 하드코어 유저까지 다양한 플레이 스타일을 지원합니다. 특히 자원 부족으로 인한 난이도 장벽에 부딪힌 경우, 인피니트 인벤을 통해 데드워커나 데몬 같은 강력한 적과의 대결도 부담 없이 진행할 수 있죠. 제작 시스템에 집중하고 싶다면 무한 재료를 활용해 드래곤본 블레이드 같은 고급 장비를 반복 파밍 없이 바로 제작 가능. 탐험 중 모든 상자를 열고 숨겨진 레전더리 아이템을 빠르게 수집하는 것도 문제 없습니다. 게임 내 자원 시스템을 유연하게 조정하는 이 옵션은 친구들과의 '월드하트 5분 컷' 도전이나 다양한 빌드 실험 시 더욱 빛을 발하죠. 무한 아이템을 적용하면 반복적인 포션 파밍으로 시간 낭비하지 않고 스토리와 액션에 집중하며 EZ 모드로 게임을 즐길 수 있습니다.

무한 스킬 포인트

Bound by Flame의 무한 스킬 포인트 기능은 RPG 마니아들의 필드 전략을 완전히 바꿔놓는 핵심 요소입니다. 원래 게임은 레벨업마다 제한된 포인트로 인해 전사, 순찰자, 화염술사 트리 중 하나에 집중해야 했지만 이제 스킬 트리 올클이나 궁극의 치트를 꿈꿀 수 있습니다. 특히 액트3 왕자 영혼 퀘스트처럼 다수의 데드워커와 맞서야 하는 고난도 구간에서는 은신과 급소 타격을 조합해 적을 무력화시키거나 화염 폭발로 광역 공격을 펼치는 등 자유로운 전술이 가능해집니다. 초보자도 랜달 보스전에서 방패 반격과 마법 보호막을 동시에 강화해 생존율을 극대화할 수 있고, 동료와의 로맨스 선택에 영향을 받지 않으면서 전투 효율성을 높이는 것이 특징입니다. 이 기능은 '스킬 뽕'이라는 속어로 불릴 만큼 커뮤니티에서 화제이며, 만렙 빌드를 유지하며 스토리에 몰입할 수 있어 '깡패 빌드'를 원하는 유저층에게 최적입니다.

무한 피트 포인트

Bound by Flame의 무한 피트 포인트는 전투 스타일을 극한까지 커스터마이징하고 싶은 게이머를 위한 핵심 기능입니다. 피트 포인트 제약 없이 전사, 레인저, 파이로맨서의 스킬 트리를 자유롭게 풀업하며 캐릭터 성장의 새로운 가능성을 열어보세요. 초반 난이도 극복이나 보스전 공략 시 스킬 풀업의 재미를 만끽할 수 있고, 다양한 조합 실험이 가능해 '화염 폭발' 광역 딜링부터 '이중 단검' 치명타까지 원하는 빌드를 즉시 완성할 수 있습니다. 특히 버팔로 난이도에서 동료 AI와의 호흡을 방해받지 않고 전투 주도권을 잡고 싶다면, 이 기능으로 전장 지배력을 확보하세요! 스킬 트리 선택의 실수로 인한 좌절 대신 즉시 강력한 전투 스타일을 적용해 게임의 몰입감 있는 스토리와 전략에 집중할 수 있습니다.

경험치를 추가

Bound by Flame에서 경험치를 추가하는 기능은 액션 RPG의 핵심 콘텐츠로 전사, 레인저, 파이로맨서 스킬트리를 보다 빠르게 성장시키는 열쇠입니다. 실용적 특성으로 적 처치 시 10% 경험치 보상을 받거나 열정적 특성을 활용해 Full Size Image 처치 시 20% 추가 경험치를 노리는 전략적 플레이가 가능해지죠. 특히 Juggernaut나 Lord Blackfrost 같은 보스전에서는 파이로맨서의 다중 화염구나 레인저의 칼날 폭풍 같은 고급 스킬이 생존율을 높이는 핵심 요소로 작용하므로 빠른 경험치 획득은 필수! 사이드 퀘스트 41개 완료나 고난도 지역 탐험 시 레벨 격차로 인한 난관을 넘기 위해 반복적인 몬스터 사냥 시간을 줄이고 전술적 선택에 집중할 수 있습니다. 단 너무 빠른 레벨업으로 Souls-like 난이도의 짜릿함이 희석될 수 있으니 악마의 힘과 인간성 사이의 균형을 잡는 전략이 필요하겠죠!

최소 아이템 설정

Bound by Flame에서 최소 아이템 설정은 크래프팅 시스템의 핵심으로, 플레이어가 장비 강화부터 포션 제작까지 필요한 자원만 쏙쏙 골라 쓸 수 있게 도와줍니다. 게임 내에서 원석이나 가죽 같은 희귀 자원을 효율적으로 관리하는 동시에 인벤토리 최적화로 전투 중 이동성을 높이죠. 얼음 군주 보스전에선 회복 포션을 적은 자원으로 빠르게 제작해 템포를 잡고, 시간 제한 퀘스트에서는 재활용을 활용해 상인 방문 없이도 즉각적인 크래프팅이 가능해집니다. 군대 전투에선 오래된 무기를 재료로 폭발 함정을 만들어 적 무리를 휩쓸고 다가오는 공격을 피하기도 쉬워져요. 인벤토리 공간 부족으로 고민하던 게이머라면 최소 아이템 설정으로 불필요한 짐을 덜고, 더 빠르고 스마트한 플레이를 경험해보세요! 자원 관리의 핵심을 잡으면 골드 낭비도 줄고, 전투에서의 결정적인 순간들을 놓치지 않을 거예요. 이 시스템은 단순히 물건을 줄이는 게 아니라, 진짜 필요한 걸 정확히 챙기는 '용병의 생존술'이나 다름없죠. 죽은 자의 심문 같은 난이도 높은 퀘스트에서도 독성 무기나 화염 보너스 장비를 빠르게 제작해 승기를 잡는 건 어때요? Bound by Flame를 클리어하고 싶다면 크래프팅, 자원 관리, 인벤토리 최적화를 한 번에 잡는 최소 아이템 설정이 당신의 필수 전략이 될 겁니다!

강화 모드

강화 모드는 표준 모드에 더해 더욱 실용적인 기능을 추가하여, 게임 경험을 더욱 최적화하고자 하는 플레이어에게 적합합니다.

+100 경험치

Bound by Flame의 어두운 판타지 세계에서 경험치 획득은 캐릭터 성장의 생명줄입니다. '+100 경험치'는 적 처치나 퀘스트 완료마다 보너스 XP를 제공해 반복적인 사냥 없이도 전사의 탱킹, 레인저의 기동성, 파이로맨서의 화염 마법을 동시에 활용하는 하이브리드 빌드를 빠른 레벨업으로 구현할 수 있게 합니다. 얼음 군주전이나 캡틴 모드 같은 고난이도 콘텐츠에서 언데드 무리와 원거리 공격수를 상대로 생존율을 높이려면 스킬 포인트 확보가 관건. 이 아이템은 *다중 화염구*나 *중무기 마스터리* 같은 고급 스킬을 일찍 풀어 전투 효율을 극대화하며, 악마의 영향 수용 여부 같은 스토리 선택지를 더 깊이 탐구할 시간을 벌어줍니다. 특히 민첩한 몬스터 사냥이 필요한 늪지대나 버티엘의 아레나에서 XP 획득 속도를 높여 좌절감 없이 게임 본연의 액션과 스토리에 집중할 수 있는 재플레이 가치를 높여주는 핵심 전략입니다.

+500 골드

Bound by Flame을 즐기는 게이머라면 골드가 얼마나 중요한 자원인지 잘 알고 있겠죠 골드가 부족해 Act 1 초반 퀘스트 진행이 막히거나 Valvenor 마을 방어전에서 포션 구매조차 어려운 상황은 누구나 겪는 골머리 쥐는 문제죠 '+500 골드'를 사용하면 이런 재화 수정의 악몽에서 벗어나 불꽃 마법 업그레이드나 트랩 구매에 집중할 수 있어요 특히 Captain 난이도에서는 골드 러시처럼 빠르게 자원을 쌓아 강력한 무기 제작 재료를 확보하는 전략이 핵심인데 이 아이템은 인벤토리 관리의 핵불딜을 해결해 전투 생존률을 확 올려줍니다 골드 파밍에 시간 낭비하기 싫다면 바로 이 기능이 게임의 허리끈을 졸라매는 꿀템이죠

갓모드

Bound by Flame을 플레이하다 보면 때때로 전투의 난이도나 위험한 환경에 막혀 스토리에 집중하기 어려울 때가 있죠. 특히 얼음 군주의 강력한 부하나 보스전에서는 반복적인 사망으로 인해 게임의 재미가 반감될 수 있습니다. 그런 고민을 해결해 줄 갓모드는 캐릭터를 완전 무적으로 만들어 위티엘 세계의 모든 지역을 탐험하거나 전략을 실험할 때 최적의 환경을 제공합니다. 초보자부터 하드코어 게이머까지 전투 연습이 필요할 때, 예를 들어 회피 타이밍이나 화염술사의 스킬 콤보를 익히는 데 실패 없이 안전하게 연습할 수 있어요. 또한 사이드 퀘스트나 숨겨진 보물을 찾아다니는 탐험 중에도 적의 기습에 신경 쓰지 않고 몰입 가능하죠. 자원 수집이나 제작 재료 확보가 힘들다고 느껴질 때 갓모드를 활용하면 적을 빠르게 제압해 효율적인 진행이 가능합니다. 스토리의 선택지나 동료와의 관계가 중요한 만큼 반복적인 죽음으로 몰입이 깨지는 상황도 피할 수 있죠. 갓모드는 단순히 어려운 전투를 건너뛰는 게 아니라, 다양한 플레이 스타일을 시도할 수 있는 창의적인 무기로, 트로피나 플래티넘 달성 목표라면 주요 퀘스트에 집중하는 데도 유용합니다. 난이도 급등으로 좌절할 때나 복잡한 전투 시스템을 익히는 데 시간이 부족하다면, 갓모드로 Bound by Flame의 세계를 더 깊이 즐겨보세요. 이제 전투, 탐험, 스토리 몰입 모두를 완벽하게 커버하는 갓모드의 매력을 경험해 보는 건 어때요?

무한 속성 포인트

Bound by Flame의 무한 속성 포인트는 캐릭터 성장을 자유롭게 커스터마이징할 수 있는 핵심 기능입니다. 일반 유저가 고민하던 힘, 민첩, 마법 중 단일 속성 집중이 아닌 만능 빌드를 구축할 수 있어 스탯 올킬을 원하는 플레이어라면 누구나 꿈꾸던 전투 스타일을 실현시킬 수 있죠. 특히 얼음 군주나 데드워커 군대 같은 고난도 보스전에서는 파이로맨서의 화염 마법과 전사의 방어력을 동시에 활용해 압도적인 성능을 발휘하거나 레인저의 치명타와 광역 공격을 조합해 솔플러도 단독 승리를 노릴 수 있습니다. 기존에는 잘못 투자한 포인트로 인해 재도전이나 리셋이 불가피했지만 이제 반복적인 레벨업 노가다 없이 최강 캐릭터를 완성할 수 있어 게임 본연의 재미에 집중 가능합니다. 베르티엘 대륙의 모든 전장을 무대로 삼아 원하는 스킬트리를 마구 조합해보세요!

무한 스킬 포인트

Bound by Flame의 무한 스킬 포인트 기능은 전사, 레인저, 파이로맨서 탤런트 트리를 자유롭게 조합해 Vulcan 용병의 잠재력을 극대화할 수 있는 핵심 요소입니다. 이 시스템을 활용하면 제한 없이 스킬 포인트를 투자해 다양한 전략을 실험할 수 있어, 단일 플레이에서도 얼음 군주와의 보스전부터 광활한 언데드 군대 학살까지 모든 상황을 유리하게 이끌 수 있습니다. 특히 빌드 최적화에 어려움을 겪는 유저들에게는 탤런트 트리 간 전환의 유연성을 제공해 은신과 치명타를 동시에 활용하는 암살자 스타일이나 마법과 근접전을 병행하는 하이브리드 전투 방식도 가능하게 합니다. 스킬 포인트가 부족해 원하는 스킬을 포기했던 과거와 달리 이제는 모든 트리를 완전히 개방해 캐릭터 성장의 진정한 자유를 경험해보세요. 보스전 압도적 우위 확보부터 사이드 퀘스트 효율적 클리어까지, 이 기능은 게임 내 난이도에 따른 좌절감을 줄이고 재플레이 타임도 절약해줍니다. 두 손 무기로 적을 밀어내며 파이로맨서의 불꽃 마법을 연계하는 전설의 빌드를 지금 시작해보세요!

무한한 아이템과 탄약

Bound by Flame에서 무한한 아이템과 탄약 기능은 자원 관리의 번거로움을 날려주는 게이머 필수 팁! 크래프팅 재료가 무제한이라 폭발 트랩이나 석궁 볼트를 마음껏 제작해 적을 압도하고 퀘스트 클리어도 부담 없이 진행할 수 있어요. 보스전에서는 탄약 부족 없이 전략적으로 전투 우위를 점하며 스토리에 몰입할 수 있고 좁은 지역의 부가 퀘스트도 회복 물약 무한 사용으로 체력을 완벽하게 유지하세요. 이제 자원 걱정 없이 다양한 장비를 실험하며 나만의 전투 스타일을 완성하고 버티엘 세계를 정복해보세요!

무한한 마나

Bound by Flame의 무한한 마나는 화염 악마 빙의체 불칸의 전투 방식을 완전히 바꾸는 핵심 기능입니다. 이 기능을 활성화하면 마나 풀의 제약 없이 파이로맨서 스킬 트리의 강력한 화염 마법을 마음껏 퍼부을 수 있어요. 특히 높은 난이도의 보스전에서 불의 검과 화염구를 번갈아 쓰며 적을 압도하거나, 적 무리가 몰려들 때 화염 폭발과 폭발 함정을 연속으로 트리거해 군중 제어를 완벽하게 해내는 것이 가능하죠. 기본 게임의 마나 부족 문제로 전투 리듬이 끊겼던 경험, 무한한 마나로 해결할 수 있습니다. 타이밍이 중요한 액션 RPG 특성상 스펠 스팸이 가능한 이 기능은 창의적인 빌드 조합을 원하는 유저에게도 최적화된 선택입니다. 마나 관리 스트레스 없이 레인저나 전사 계열 스킬과도 유연하게 믹스해 나만의 화염 전사 스타일을 완성해 보세요. 버티엘 세계에서 진정한 불꽃 지배자로 거듭나고 싶다면 파이로맨서 빌드와 스펠 연속 사용을 자유자재로 즐길 수 있는 이 기능이 필수적이에요!

인벤토리 메뉴를 전환할 때 아이템 +1

Bound by Flame에서 인벤토리 메뉴를 열거나 전환할 때마다 특정 아이템이 +1씩 쌓이는 기능은 게이머의 자원 관리를 획기적으로 개선합니다. 이 기능은 아이템 파밍에 지친 플레이어에게 인벤 부스트 효과를 제공하며, 희귀 자원 스택이 필요한 제작이나 전투 준비를 단축시켜 줍니다. 특히 Vertiel의 습지대에서 독성 괴물과 사투를 벌일 때 치유 물약이 부족해 난감했던 경험, 그림자 강철을 모으기 위해 같은 지역을 반복 탐험했던 번거로움을 해결해 스토리와 전투에 집중할 수 있게 합니다. 주사위를 던지듯 불규칙한 자원 드랍률에 좌절하지 않고, 인벤 전환 한 방에 스택 채우기가 가능해져 고난이도 주장 모드에서도 유연한 전략 수립이 가능합니다. 이 기능은 단순한 편의성 넘어 레인저의 은신 기술, 파이로맨서의 화염 마법 활용 등 캐릭터 성장 방향성을 자유롭게 탐색할 수 있는 기반을 제공하며, 동료와의 관계 분기를 탐험하는 RPG 핵심 재미를 살려 줍니다.

현재 탄약을 10으로 설정

Bound by Flame에서 크로스보우는 강력한 원거리 공격수로, 탄약 관리가 핵심 과제죠. 현재 탄약을 10으로 설정하면 볼트 소진 걱정 없이 전투에 집중할 수 있어 렐마르나 다중 적 처치 시 전략적 우위를 점합니다. 특히 파이로맨서 빌드와 결합해 '파이로 볼트' 스타일을 완성하면 화염 피해를 곁들인 마무리 타격으로 적을 빠르게 제압할 수 있답니다. 이 설정은 자원 제작에 소요되는 금속 조각과 화약을 절약해 스토리 몰입도를 높이고, 캡틴이나 버펄로 난이도에서도 전투 스트레스를 줄여 게임 재미를 극대화하는 핵심 전략으로 자리잡아요.

인벤토리를 열 때 캐리 무게 재설정

Bound by Flame의 인벤토리를 열 때마다 캐리 무게가 자동으로 초기화되는 기능은 게이머의 전략적 선택에 날개를 달아줍니다. 캐릭터의 무게 제한을 없애는 이 시스템은 과부하 페널티 없이 아이템을 마음껏 쓸어담을 수 있어 파밍에 열중하는 RPG 유저에게 최적입니다. 인벤토리 관리의 번거로움을 탈출한 플레이어는 버티엘의 위험한 지역 탐험, 희귀 자원 확보, 보스전 페이즈 돌입 시에도 자원 부족에 흔들리지 않습니다. 특히 마정석으로 무기 업그레이드 준비하거나 폭발 함정 20개를 동시에 챙겨두는 상황에서 캐리 무게 재설정은 생존률을 높이는 핵심 전략이 되죠. 이 기능을 활용하면 상인 방문 횟수를 줄이고 스토리 흐름을 유지하면서도 자원 관리의 묘미를 살릴 수 있어, 장비 조합 실험과 퀘스트 클리어 속도 모두 향상됩니다. 얼음 군주와의 사투에서 포션 50개를 휴대하거나 버려야 할 전리품을 고민하지 않고 주울 수 있는 Bound by Flame의 이 기능은 게임 내 물류 체계를 완전히 새로 쓰는 셈이죠. 타겟은 20~30대 RPG 마니아, 이 기능으로 당신의 캐릭터는 더 가볍게, 전투는 더 강하게 변합니다.

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