Mortal Shell II 비행 높이가 너무 낮음
Mortal Shell II를 탐색하는 플레이어들은 종종 비행 높이가 충분하지 않아 높은 플랫폼과 숨겨진 영역에 접근할 수 없는 문제에 직면합니다. 이 제한은 탐색을 심각하게 제한하고 전반적인 게임 경험을 저하시킵니다. Float Player Higher While Flying 수정 프로젝트는 이러한 좌절스러운 문제점을 직접 해결합니다. 게임의 물리 매개변수를 조정함으로써 이 모드는 비행 시퀀스 동안 수직 고도를 크게 증가시킵니다. 이제 이전에 통과할 수 없었던 장애물을 쉽게 날아넘고 지도의 높은 위치로 빠르게 도달하며 지루한 우회 없이 숨겨진 콘텐츠를 발견할 수 있습니다. 이 향상은 상당한 시간을 절약하고 반복적인 실패 시도를 제거합니다. 상승된 비행 능력은 전투에서도 전술적 이점을 제공하여 더 안전한 상부 위치에서 적을 더 효율적으로 공격할 수 있게 합니다. 이 수정은 탐색의 자유를 확장할 뿐만 아니라 즐거움과 도전성을 증폭시켜 Mortal Shell II의 세심하게 설계된 3차원 레벨을 완전히 감상할 수 있게 합니다. 스피드러너와 캐주얼 탐험가 모두 더 원활하고 완전한 게임플레이 경험으로부터 혜택을 받습니다.