SOMA 적들 때문에 스토리 집중이 안돼요
SOMA에서 적대적인 생물들의 지속적인 위협은 종종 몰입감 있는 내러티브와 철학적 탐구를 방해합니다. 반복적인 죽음과 은신 실패는 심리적 공포를 단순히 짜증나는 게임 플레이로 바꿔놓습니다. AI는 공격하지 않음 프로젝트는 이 문제를 해결하기 위해 적들의 모든 공격 행동을 비활성화합니다. 활성화하면 PATHOS-II 시설을 갑작스러운 공격에 대한 두려움 없이 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다. 이를 통해 생존 메커니즘의 스트레스 없이 복잡한 이야기, 환경적 스토리텔링 및 불길한 분위기에 완전히 집중할 수 있습니다. 모든 어두운 구석을 탐색하고 데이터 로그를 읽으며 존재론적 공포를 자신의 속도로 흡수할 자유를 얻게 됩니다. 전투 압박을 제거함으로써 이 모드는 게임을 순수한 인터랙티브 내러티브 경험으로 변환합니다. 중단 없이 놀라운 그래픽과 사운드 디자인을 감상하며 사이몬의 여정이 주는 감정적 영향을 온전히 받을 수 있습니다. 부당한 죽음의 번거로움 없이 심해의 공포를 즐기며 더 원활하고 지적으로 몰입도 높은 플레이를 경험하세요. 방해 요소 없이 진실을 파헤치십시오.