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Slap City 캐릭터가 너무 뜨는 이유는?

2026-04-14 14:48:00

Slap City에서 플레이어들은 캐릭터가 점프나 피격 후 너무 오랫동안 공중에 떠 있는 것에 대해 불만을 제기합니다. 이러한 과도한 부유감은 콤보 연결을 방해하고 전투 템포를 늦추며, 정밀한 타이밍 조작을 어렵게 만듭니다. 중력: 높음 프로젝트는 게임 내부 물리 엔진을 조정하여 이 문제를 해결합니다. 캐릭터의 하강 속도를 크게 증가시켜 점프와 넉백이 더 무겁고 반응성이 좋도록 만듭니다. 이 모드를 활성화하면 착지가 빨라지고 이동이 더 안정감 있게 변하는 것을 느낄 수 있습니다. 이는 콤보 창을 좁혀주어 빠른 후속 공격과 더 역동적인 공방을 가능하게 합니다. 상대가 천천히 무대로 떨어지기를 기다릴 필요가 없습니다. 게임플레이는 더 민첩해지고 치열해지며 실력 있는 플레이에 대한 보상이 커집니다. 캐릭터에게 무게감을 되찾아줌으로써 중력: 높음은 게임의 경쟁적 균형을 향상시킵니다. 느린 공중전을 빠른 결투로 바꾸어 전략과 반사신경에 집중할 수 있게 해줍니다. 더 단단하고 만족스러운 전투 루프를 경험하세요.

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