The Church in the Darknessで押される
The Church in the Darknessでは、敵による絶え間ない押し付けがステルスアプローチを严重に妨げ、不要な騒音や露出を引き起こし、ミッション失敗につながります。この予測不可能な物理相互作用は、スムーズな体験を求めるプレイヤーにとって大きな痛手です。敵は押せないモッドは、キャラクターを押す敵の能力を無効にすることで、この問題に直接対処します。この機能を有効にすると、移動を完全に制御でき、正確なポジショニングと中断のないステルスシーケンスが可能になります。カバーから強制的に押し出されたり、危険な状況に陥ったりする心配はもうありません。これにより、自信を持って戦略を実行でき、楽しみと効率の両方が向上します。この苛立たしいメカニズムを取り除くことで、ゲームは不器用な物理法則との戦いではなく、スキルと計画に重点を置くようになり、より没入感のある満足度の高いゲームプレイが保証されます。