StarDriveの地上戦が遅すぎる?
StarDriveの広大な宇宙では、地上ユニットの移動速度が遅いため、戦闘が単調に感じられることがあります。プレイヤーは部隊が戦場に到着するのを長く待たされ、攻撃のチャンスを逃すことで苛立ちを覚えるものです。Fast movement for ground assaultプロジェクトは、この不満を解消するために作られました。ゲームの内部データを変更し、地上ユニットの移動速度と反応性を大幅に向上させます。退屈な行軍時間を我慢する必要はもうありません。代わりに、素早く部隊を展開し、敵の基地へ電撃的な奇襲を仕掛けることができます。これにより貴重なプレイ時間を節約できるだけでなく、戦略的な計画や資源管理に集中でき、銀河征服のスリルを存分に味わえます。重要な惑星の防衛であれ、領土の迅速な拡大であれ、スピードアップ機能により優位性を確保し、ダイナミックで効率的な戦闘体験を実現します。すべての地上作戦が活気に満ち、プレイヤーを解放してくれます。