Pourquoi l'IA n'attaque pas dans Clatter ?
Dans Clatter, il est frustrant de voir l'IA rester passive face aux ennemis, ce qui ralentit considérablement la progression et brise l'immersion. Ce bug transforme les combats en épreuves d'endurance plutôt qu'en actions excitantes. Le projet 'L'IA ne peut pas attaquer' corrige ce défaut majeur en ajustant les arbres de comportement de l'intelligence artificielle. Il force les personnages non-joueurs à cibler les ennemis et à lancer des attaques de manière fiable. Avec cette solution, vous retrouvez le rythme de combat dynamique prévu par les développeurs. Vos alliés IA deviendront des partenaires efficaces, attirant les tirs et infligeant des dégâts. Cela change des rencontres molles en séquences d'action intenses. Concentrez-vous sur votre stratégie sans gérer une IA défectueuse. Profitez d'une expérience de jeu plus fluide et captivante dans Clatter, où chaque bataille est engageante et où l'efficacité de l'IA améliore votre plaisir et votre réussite.