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Unités de Bastard trop fragiles au combat ?

2026-04-14 15:04:40

Dans Bastard, voir vos unités principales tomber au combat à cause de dégâts imprévisibles est extrêmement frustrant. Cela brise votre élan stratégique et vous oblige souvent à recommencer. Le projet Unité de guérison en combat répond directement à ce problème en vous permettant de soigner vos alliés en temps réel. Fini la dépendance aux objets rares ou aux tours de repos ; vous pouvez maintenant maintenir la santé de votre équipe à son maximum pendant l'action. Votre tank peut ainsi continuer à absorber les coups tandis que vos DPS infligent des dégâts sans interruption. En éliminant le risque de perte soudaine de personnages, vous gagnez en confiance et en flexibilité tactique. Concentrez-vous sur l'exécution de vos stratégies plutôt que sur la gestion stressante des points de vie. Profitez d'une expérience de jeu plus fluide où vos compétences priment sur la chance, vous permettant de vaincre les ennemis les plus coriaces avec aisance et précision, sans interruptions ni frustrations inutiles.

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