Pourquoi les persos de Slap City flottent-ils ?
Dans Slap City, les joueurs se plaignent souvent que les personnages restent trop longtemps en l'air après un saut ou un coup. Cette flottaison excessive perturbe les enchaînements de combos et ralentit le rythme du combat, rendant le timing précis frustrant. Le projet Gravité: haute résout ce problème en ajustant le moteur physique interne du jeu. Il augmente considérablement la vitesse de chute des personnages, donnant plus de poids aux sauts et aux reculs. Avec ce mod actif, vous remarquerez des atterrissages plus rapides et des mouvements plus ancrés au sol. Cela réduit la fenêtre pour les combos, permettant des suivis plus rapides et des échanges plus dynamiques. Vous n'avez plus à attendre que les adversaires redescendent lentement vers la scène. Le gameplay devient plus nerveux, intense et gratifiant pour les joueurs habiles. En redonnant une sensation de poids aux personnages, Gravité: haute améliore l'intégrité compétitive du jeu. Elle transforme les combats aériens mous en duels rapides, vous permettant de vous concentrer sur la stratégie et les réflexes plutôt que de lutter contre une physique flottante. Profitez d'un cycle de combat plus serré et satisfaisant.