Transport Fever 2 manque d'argent au début ?
Dans Transport Fever 2, le manque de fonds initiaux entrave souvent la construction de réseaux efficaces et impose des prêts coûteux. Le mod Minimum 10 millions d'argent résout ce problème en offrant un capital de départ substantiel. Vous pouvez ainsi acheter des véhicules performants et poser des voies ferrées sans contrainte financière immédiate. Cette aisance vous permet de planifier de grands hubs de transport et de relier les villes majeures rapidement. Libéré des soucis budgétaires, vous vous concentrez sur l'optimisation logistique et la satisfaction des passagers. Développez votre empire de transport avec liberté, en améliorant l'efficacité des itinéraires dès le départ. Profitez d'une expérience de jeu fluide où la stratégie prime sur l'austérité. Réalisez vos projets d'infrastructure ambitieux sans les limitations financières habituelles du début de partie.