L'IA de Tiberian Sun est trop riche
Dans Command & Conquer : Soleil de Tiberium et Missions Hydre, les adversaires contrôlés par l'IA disposent souvent de fonds illimités, ce qui leur permet de produire des unités avancées sans collecter de ressources. Cela crée une expérience de jeu injuste et frustrante, car le défi stratégique est faussé. Pas d'argent pour l'IA corrige ce problème efficacement. En activant cette fonction, vous obligez les opposants informatiques à respecter les mêmes règles économiques que vous. Ils doivent récolter du Tibérium pour construire leurs bases et leurs armées, tout comme un joueur humain. Cela équilibre le jeu et restaure la profondeur stratégique prévue. Vous ne ferez plus face à des vagues infinies d'ennemis produits ex nihilo. Au lieu de cela, vous pouvez les surpasser grâce à une tactique supérieure et une meilleure gestion des ressources. Cette modification rend les escarmouches et les campagnes plus engageantes et gratifiantes, car les victoires sont méritées par la compétence. Profitez d'une expérience de stratégie en temps réel plus équitable et immersive où chaque décision compte et où l'économie joue un rôle crucial, vous permettant de prouver votre maîtrise tactique dans chaque confrontation.