The Church in the Darkness empujones constantes
En The Church in the Darkness, los empujones constantes de los enemigos pueden interrumpir severamente su enfoque sigiloso, causando ruido y exposición no deseados que llevan al fallo de la misión. Esta interacción física impredecible es un gran punto de dolor para los jugadores. El mod El enemigo no puede empujar aborda este problema directamente al deshabilitar la capacidad del enemigo para empujar a su personaje. Con esta función activa, mantiene el control total sobre su movimiento, permitiendo un posicionamiento preciso y secuencias de sigilo ininterrumpidas. Ya no tiene que preocuparse por ser empujado fuera de la cobertura o hacia situaciones peligrosas. Esto le permite ejecutar sus estrategias con confianza, mejorando tanto el disfrute como la eficiencia. Al eliminar esta mecánica frustrante, el juego se trata más de habilidad y planificación que de luchar contra una física torpe, asegurando una experiencia de juego más inmersiva y satisfactoria.