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¿Por qué flotan tanto los personajes de Slap City?

2026-04-14 14:48:00

En Slap City, los jugadores se quejan a menudo de que los personajes permanecen en el aire demasiado tiempo tras saltar o ser golpeados. Esta flotación excesiva interrumpe las combinaciones de ataques y ralentiza el ritmo de la batalla, haciendo que el timing preciso sea frustrante. El proyecto Gravedad: alta soluciona este problema ajustando el motor físico interno del juego. Aumenta significativamente la fuerza de gravedad sobre los personajes, haciendo que los saltos y los retrocesos se sientan más pesados y receptivos. Con este mod activo, notarás aterrizajes más rápidos y un movimiento más firme. Esto reduce la ventana para los combos, permitiendo seguimientos más rápidos e intercambios más dinámicos. Ya no tendrás que esperar a que los oponentes vuelvan lentamente al escenario. El juego se vuelve más ágil, intenso y gratificante para el juego habilidoso. Al restaurar la sensación de peso, Gravedad: alta mejora la integridad competitiva del juego. Transforma los combates aéreos lentos en duelos rápidos, permitiéndote centrarte en la estrategia y los reflejos en lugar de luchar contra una física inconsistente. Disfruta de un ciclo de combate más ajustado y satisfactorio.

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